- 了解程式決策與迴圈控制的運作方式!
迴圈控制實作:
- 使用指令模式,實作 for 迴圈:
>>> players = ["Peter","James","Mary","Jane"] >>> for i in players: ... print(i) ... Peter James Mary Jane
PS: for 指令換行之後,請空四格,再輸入其它指令! - 使用指令模式,配合 range(stop) 函數,實作 for 迴圈(1):
>>> players = ["Peter","James","Mary","Jane"] >>> for i in range(2): ... print(players[i]) ... Peter James
PS: 印出陣列中,第一個以及第二個位置的資料! - 使用指令模式,配合 range(start,stop) 函數,實作 for 迴圈(2):
>>> players = ["Peter","James","Mary","Jane"] >>> for i in range(1,3): ... print(players[i]) ... James Mary
PS: 印出陣列中,第二個以及第三個位置的資料! - 使用指令模式,配合 range(start,stop,step) 函數,實作 for 迴圈(3):
>>> players = ["Peter","James","Mary","Jane","Tom","Kid"] >>> for i in range(1,5,2): ... print(players[i]) ... James Jane
PS: 印出陣列中,第二個以及第四個位置的資料! - 使用指令模式,實作 while 迴圈:
>>> a = 1 >>> while (a < 10): ... print(a) ... a += 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9
PS: 印出陣列中,第二個以及第四個位置的資料!
決策控制實作:
- 使用指令模式,實作 if 決策控制:
>>>a = eval(input("請輸入一個數字:")) 請輸入一個數字:3 >>>if a == 3: ... print("Bingo") ... Bingo
- 使用指令模式,實作 if...else 決策控制:
>>>a = eval(input("請輸入一個數字:")) 請輸入一個數字:4 >>>if a == 3: ... print("Bingo") ...else: ... print("Try again") ... Try again
- 使用指令模式,實作 if...elif...else 決策控制:
>>>a = eval(input("請輸入一個數字:")) 請輸入一個數字:4 >>>if a == 3: ... print("Bingo") ...elif a == 4: ... print("That is near !!") ...else: ... print("Try again") ... That is near
- 使用指令模式,配合 for 迴圈實作 if...else 決策控制:
>>>players = ["Peter","Mary","Jane","Tom"] >>>for i in range(len(players)): ... if (i & 1): ... print("Girl") ... else: ... print("Boy") Boy Girl Boy Girl
- 修改程式內的迴圈內容:main.py
# 要求玩家要輸入遊戲人數 players_num = eval(input("請輸入玩家人數:")) # 設定一開始的遊戲幣 moneys = [] # 設定玩家名單 players_name = [] # 按照遊戲人數,輸入玩家名稱,以及增加遊戲幣數量 for i in range(players_num): # 要求玩家輸入玩家名稱 players = input("請輸入玩家名稱:") # 將玩家名稱列入玩家資料陣列 players_name.append(players) # 增加遊戲幣數量 moneys.append(20000) # 輸出資料 print(players_name) print(moneys) # 開始進行遊戲 while True: ##### a.) ##### b.) ##### c.) ##### e.) players_num = players_num - 1 # 測試 while 迴圈用 print(players_num) ##### f.) 結束遊戲條件 if (players_num <= 1): print("遊戲結束") break